Annoncører: Sådan får du her ?

I denne lektion om Photoshop vil du lære at lave retouchere hud fagfolk. Huden vil tage sig af raske, uden for plast virkning eller udtværing.

Jeg håber, at vores kurser photoshop du kan lide dem. Vi drejer til lektion ...

1. Åbn billedet i Photoshop. I denne lektion forsøger at bruge billeder med høj opløsning, hvor du kan uglyadet hudens struktur.

2. Lav en kopi lag og indsætte det i gruppen. For at udføre denne, skal du trykke Ctrl + J, duplikere skorpen, og derefter Ctrl + G, til at rumme en usædvanlig lag af gruppen. Gruppen kalder "Airbrush», og troposfæren "Blur" (Blur).

Cork «Blur» vi vil bruge til at sløre huden. Derefter tilføjer vi endnu epidermis at genoprette den naturlige hud tekstur.

3. Vælg epidermis «Blur". At fortynde den nuværende lag, skal du bruge en blur filter på overfladen. Bestået til filteret svarer til Gaussian Blur, forskellen ligger i, at det efterlader grænsen mere detaljeret. Vi har brug for at sløre skorpen, så huden er glattet, men uden slørede kanter.

4. Her er hvad min illustration efter anvendelse af en blur filter på overfladen. Dit billede skal se ud mit, bør detaljerne i øjet ikke dvæle påvirket.

5. Opret en ny plade og placer det over laget med slør. Ring til nuværende lag "Texture" og ændre lovene i blanding med det barske verden (Hard Light). De eksisterende lag vil blive brugt til at ville tilføje tekstur i huden, samt justere tone i huden.

6. Textures oprettet i dette lag, er i det endelige billede ikke rigtig synes at være. Det kan være om du bare bruge en stor stigning. Men trods denne hud vil ikke se alt for glat eller som det synes plast.

Nedenfor er en prototype af resultatet.

7. Sørg for at du har valgt endoderm «Texture". Tryk Shift + F5 eller gå til listen over Edit> Fill (Edit - Fyld). Sæt indstillingen værktøj, undertiden som på billedet nedenfor.

8. Så gå til Filter liste> Fuss. Således, kan du tilføje en let støj på billedet, så man undgår de "virkning af huden af plast. For filter sketch kan søge ud for voldsomt, men det næste skridt, vi rette dette ved at anvende Gaussian Blur filter (Gaussian Blur).

9. Gå til listen over Filter> Blur> Gaussian Blur. Radius af sløringen sat 1 pixel.

10. Nu skal vi tage en prøve af farven på dette lag. Til at begynde ved at vælge pipetteværktøjet . Vælg et udsnit af hudfarve, som du synes mere hensigtsmæssigt, kan du ikke være meget nøjagtige, fordi grundlæggende vil vi justere farven senere i lektionen. I den farvepalet, skal du klikke på lilleput trekant i en cirkel og en pop-op-listen, skal du vælge den model HSB. Vi har brug for at modnes HSB værdier for det næste skridt.

11. Åbn Color notat / Saturation ved at trykke på Ctrl + U. Check tonet og kontrollere indstillingerne for at matche med parametrene for HSB fra toppen trin.

12. Vælg den gruppe, «Airbrush» på laget panel og derefter gå til menuen Lag> endoderm Mask> Skjul Alle (Layer - Layer mask - Skjul alle). Derfor vil vi skabe en lagmaske fyldt med sort farve, som vil skjule hele gruppen. I lagmasken vi bemale de områder, hvor vi ønsker at tilføje touch-up.

13. Nu skal du trykke på D på tastaturet for at bestemme baggrundsfarver til standard sort og askegrå. Vælg Brush Tool og følgende indstillinger.

Øge illustration til 100% og male huden. Må ikke bekymre dig, hvis hrustenie hud vil synes forkert. Det er fordi vi ikke har valgt netop den farve, når vi brugte et notat af farve / nuance mætning af lag Texture, for når det er meget vanskelig at gennemføre. For at rette resultater, vi når frem til det tidspunkt. Brug følgende genvejstaster til at ændre standard pensel og hårdhed:
* Reduktion af størrelsen af pensler: [
* Øge størrelsen af pensler:]
* Reducer pensel blødhed med 25%: Shift + [
* Multiplicer blødhed af børste ved 25%: Shift +]

I de steder, hvor du maler på huden, skal din maske lag har et felt af hvide, og huden spion glat.

Nu skal vi til at lave farven på huden, som vi sagde før i denne lektion. Vælg et wrapper »Texture" og derefter Ctrl + U. Skift indstillinger for at erhverve normal hud tone.

I "farvetone" sat fri ret. Jeg steg det til 10 enheder, der tilføjer en gul tint og dermed reducere det røde område.
Indstillinger "Saturation" Hvad kommer er reduceret betydeligt. Juster naturlige omgivelser indtil nu huden tone vil ikke søge tydeligt, men ikke for bleg.
Lysstyrke Derimod kræver mindre ændringer, når du justerer det, kan du se hvor følsomt foreliggende indstilling. Hvis denne indstilling er indstillet korrekt, vil billedet søgning mere naturligt.

Vi vil genoprette dele af huden, gå til listen over de Image> Eksterne kanal (Image - Anvend Image). I dialogboksen, sæt følgende indstillinger.

Vi har tilføjet oplysninger i den røde kanal, fordi sin hud ser mere raffinerede. På billedet nedenfor kan du være forskellen kanaler.

Endelige resultater.
Her kan du se det endelige resultat efter brug af teknik, airbrush.

Ved at ændre den række af billedet, vil du bemærke, at de små uregelmæssigheder i huden igen synlige. Selv på det nederste højre billede fås ved summen ser naturlig følge af lag Texture uden dette lag billedet ville ligne en monokromatisk farve end støj.

retouchere ansigt i Photoshop

På materialer: http://school-ofphoto.livejournal.com/4402.html